Implementasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Game Edukatif Melalui Media Smart TV Anak Usia Dini Di RA Tadika Adnani

  • Ummi Kalsum Sekolah Tinggi Ilmu Agama Islam
  • Riadoh Riadoh Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Fitri Mahrani Siagian Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Normaliza Normaliza Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Ira Wardani Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Nur Fadilah Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Putri Kesawan Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal
  • Annisa Wahyuni Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Mandailing Natal

Abstract

This study aims to describe the implementation of interactive learning based on educational games through Smart TV media for early childhood at RA Tadika Adnani. This research employed a qualitative method with a case study approach. The research subjects consisted of one teacher and 30 early childhood students at RA Tadika Adnani. Data were collected through observation, interviews, and documentation. The data were analyzed using qualitative data analysis techniques, including data reduction, data display, and conclusion drawing. The results showed that the use of educational games through Smart TV increased children's engagement in the learning process. The materials presented included the introduction of Hijaiyah letters, Asmaul Husna, daily prayers, and cognitive games such as matching colors and pictures presented audiovisually. During the learning process, the teacher played an active role by asking questions, motivating children to respond, and encouraging students to practice the materials they learned. Game-based learning made children more enthusiastic, active, and confident in participating in classroom activities. Positive impacts were observed in the development of cognitive, language, social-emotional, as well as religious and moral values of early childhood. Therefore, the use of educational games through Smart TV media can be an effective and innovative learning strategy in early childhood education.

References

Agustin, M., Rahman, T., & Gustiana, A. D. (2025). Game edukasi: Sukses pembelajaran keaksaraan
anak usia dini. Deepublish.

Aini, N., Buchori, A., & Sulianto, J. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif
menggunakan aplikasi game edukatif Wordwall untuk meningkatkan kemampuan literasi anak usia 5–6. Jurnal Pendidikan dan Konseling, 5(2), 5685–5690.

Andini, N., Undayasari, D., & Abidin, Y. (2025). Persepsi guru tentang bermain peran untuk
meningkatkan kepercayaan diri anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Indonesia, 2(2), 85–96.

Ani, S., Setiawati, P., Farahsani, Y., Jaya, P. H., & Munawweroh. (2025). Training on interactive
teaching media development for early childhood educators of PAUD and ABA kindergarten teachers. Proceeding International Conference of Community Services, 3(1), 870–880.

Alamin, Z., Lukman, L., Missouri, R., Annafi, N., Mutmainah, S., Khairunnas, K., & Fathir, F.
(2023). Pelatihan guru PAUD dalam penggunaan aplikasi edukasi interaktif untuk peningkatan kualitas pembelajaran. Taroa: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(1), 45–56.

Andika, N. L. P., Agustini, K., & Sudatha, I. G. W. (2025). Studi literatur review: Peran media
game based learning terhadap pembelajaran. Didaktika: Jurnal Kependidikan, 14(1), 799–812.

Bintang, D. W. P., Pertiwi, A. D., & Azainil, A. (2024). Analisis penggunaan teknologi pada
proses pembelajaran di PAUD. Aulad: Journal on Early Childhood, 7(3), 873–884.

Destiawati, F., & Dhika, H. (2024). Inovasi pembelajaran digital: Peningkatan literasi dan
numerasi di pendidikan anak usia dini. Jurnal Insan Peduli Sosial Masyarakat (JIPEMAS), 2(2), 39–47.

Dewi, N. P. A. P., & Agung, A. A. G. (2021). Game education berbasis multimedia interaktif
pada aspek bahasa anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 9(2), 149–157.

Fadlilah, L., & Karomah, W. (2022). Permainan edukasi berbasis multimedia interaktif pada
aspek bahasa anak usia dini. Jurnal Almurtaja: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(2), 1–6.

Fahmiyah, A. U., Kuswandi, D., & Wahyuni, S. (2025). Using learning media to improve
beginning reading skills. PAUDIA, 308–326.

Faizatunisa, A. R., & Kuniat, E. (2024). Systematic literature review: Efektivitas penggunaan
game digital dalam pembelajaran anak usia dini. Jurnal PAUD Agapedia, 8(2), 203–208.

Faradisha, P. T. D., & Ambara, D. P. (2022). Permainan puzzle berbasis multimedia interaktif
untuk menstimulus kognitif anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Undiksha, 10(1), 153–162.

Hajar, I., & Purnasari, M. (2025). Pengembangan media pembelajaran inovatif berbasis
karakter untuk anak usia dini. J-PIAUD: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(1).

Haryanto, & Friana, B. (2018). Aplikasi permainan edukatif mengaji berbasis multimedia
interaktif. Jurnal Teknik Informatika UNIS, 6(1), 8–16.

Mardhotillah, H., & Rakimahwati. (2022). Pengembangan game interaktif berbasis Android
untuk meningkatkan kemampuan membaca anak usia dini. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(1), 779–792. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i1.1361

Muslimin, M. P., Maya, E. R., Subroto, D. E., Nampira, A. A., Oktaviani, W., Samad, R., ... &
Nurhasan, A. Q. (2025). Pendidikan kreatif untuk anak usia dini: Menumbuhkan potensi sejak dini. PT Nawala Gama Education.

Oktavianingsih, E., Fitroh, S. F., Tahir, M., Izzati, M., & Fatmawati, F. (2025). Pembelajaran
ramah anak berbantuan game edukasi digital di PAUD. Bayfa Cendekia Indonesia.

Puspita, Y., Muthmainah, M. P., & Hajar, S. (2025). Inovasi pendidikan anak usia dini. Alungcipta.

Rahman, I., & Wulan, J. (2023). Pengembangan media pembelajaran interaktif untuk anak usia
dini di era digital. Tiflun, 1(1), 18–21.

Sugiyono. (2013). Metodologi penelitian kuantitatif, kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Sutadi, B., & Vidya, A. (2020). Implementasi merdeka belajar di sekolah dasar. Ananta Vidya.

Wilantoro, S. C. A., Saputro, A., Anif, M., Utama, G. P., & Prasetyo, B. H. (2024). Multimedia

interaktif sebagai media pembelajaran di Yayasan Al Karomah Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) Umi Handayani. Indonesian Journal of Education and Computer Science, 2(2), 131–142.

Zega, R. F. W. (2023). Manfaat penggunaan permainan edukatif dalam pembelajaran anak
usia dini. Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 4(2), 53–64.
Published
2026-04-15
How to Cite
Kalsum, U., Riadoh, R., Siagian, F., Normaliza, N., Wardani, I., Fadilah, N., Kesawan, P., & Wahyuni, A. (2026). Implementasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Game Edukatif Melalui Media Smart TV Anak Usia Dini Di RA Tadika Adnani. Kumarottama: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(2), 95-112. https://doi.org/https://doi.org/10.53977/kumarottama.v5i2.3858

Most read articles by the same author(s)

Obs.: This plugin requires at least one statistics/report plugin to be enabled. If your statistics plugins provide more than one metric then please also select a main metric on the admin's site settings page and/or on the journal manager's settings pages.